الائنس اصل میں GoodGame ایجنسی کی ملکیت تھی۔ یہ Twitch کا ایک ذیلی ادارہ تھا، جو Amazon کے زیر کنٹرول گیم اسٹریمنگ سروس ہے۔ 2016 میں الائنس نے GoodGame چھوڑنے اور مکمل طور پر کھلاڑی کی ملکیت بننے کے اپنے فیصلے کا اعلان کیا۔ اس کا مطلب ہے کہ ٹیم کے اراکین کو میچ جیتنے کے لیے اضافی مالی ترغیب حاصل ہوتی ہے۔ اس ٹیم نے اپنی ہائی پروفائل جیت کی وجہ سے ایسپورٹس بیٹنگ سائٹس کی توجہ حاصل کی ہے۔ مثال کے طور پر، 2013 میں انہوں نے انٹرنیشنل جیتا، اور اسپورٹس کی تاریخ میں سب سے بڑی انعامی ادائیگی حاصل کی۔
بہترین اسپورٹس ٹیموں کو انتہائی ہنر مند ممبران کی ضرورت ہوتی ہے جو مقابلہ کو پیچھے چھوڑنے کے قابل ہوں۔ ان کے ابھرنے کے بعد سے الائنس نے کئی بڑے ناموں کو بھرتی کیا ہے۔ مثال کے طور پر، 2013 میں StarCraft پلیئر نانیوا نے ان کی صفوں میں شمولیت اختیار کی۔ ایک سال بعد رپورٹس جرنلزم سائٹس نے اطلاع دی کہ آرماڈا ٹیم میں شامل ہو گیا ہے۔ یہ اہم تھا کیونکہ وہ سرکٹ کے بہترین سپر سمیش برادرز میں سے ایک سمجھے جاتے تھے۔
2013 کے آخر میں ٹیم نے یورپی لیگ آف لیجنڈز چیمپئن شپ سیریز میں مقابلہ کرنے سے روکنے کا فیصلہ کیا۔ انہوں نے اپنا آخری Starcraft II پلیئر SortOf بھی جاری کیا۔ یہ بنیادی طور پر نئے قواعد کی وجہ سے تھا جس نے ایجنسیوں کو متعدد ٹیموں کی ملکیت سے روک دیا۔ یہ گڈ گیم کو چھوڑنے اور کھلاڑیوں کی خودمختاری میں اضافے کا ایک بڑا عنصر تھا۔ اسپورٹس بیٹنگ کے شائقین کو الائنس پر شرط لگاتے وقت اس مسئلے کو مدنظر رکھنا ہوگا۔ ان کے پاس مکمل طور پر چھوڑنے سے پہلے مخصوص عنوانات پر سبقت حاصل کرنے کا ٹریک ریکارڈ ہے۔
وہ بعض اوقات بیرونی اثرات کی وجہ سے کھلاڑیوں کو چھوڑ سکتے ہیں۔ ایک ہی وقت میں بہت سے ابھرتے ہوئے کھلاڑی اتحاد میں شامل ہونے میں دلچسپی رکھتے ہیں اس حقیقت کی وجہ سے کہ وہ کسی بڑی ایجنسی کے زیر کنٹرول نہیں ہوں گے۔ یہ متغیرات الائنس میچوں کی بیٹنگ کی مشکلات پر براہ راست اثر ڈال سکتے ہیں۔