eSports بیٹنگ کیا ہے؟
اسپورٹس بیٹنگ تیزی سے دنیا کے پسندیدہ مشاغل میں سے ایک بنتا جا رہا ہے، جو کہ مقبولیت میں پھٹ رہا ہے۔ لاکھوں لوگ اپنے پسندیدہ گیمرز کو ٹورنامنٹس میں لائیو دیکھنے کے لیے گیمنگ اسٹریمنگ چینلز کو دیکھتے ہیں۔
کسی دوسرے مسابقتی کھیل کی طرح، یہ ایک تفریح کے طور پر شرط لگانے کا راستہ فراہم کرتا ہے۔ ایسپورٹس پر شرط لگانا آپ کی پسندیدہ ٹیم یا کھیلوں کے کھلاڑی پر آن لائن شرط لگانے کے مترادف ہے۔ اپنی مارکیٹ تلاش کریں، اپنی مشکلات کا انتخاب کریں اور اپنی شرط لگائیں۔ گیم کون جیتے گا؟
![2024 میں پاکستان میں بہترین eSports بک میکر](/assets/wg3jmutcmiqgiuj0swug?transformations=f_auto,c_auto,g_auto,q_auto,fl_progressive,w_1200,h_630/g_south_east,l_eSport_watermark,x_30,y_30,w_300)
ای اسپورٹس کی تاریخ
ای ایس پی این سمیت مختلف چینلز پر پروگراموں کے ٹیلیویژن ہونے کے ساتھ اسپورٹس مرکزی دھارے کے میڈیا میں منتقل ہوتے رہتے ہیں۔ زیادہ سے زیادہ لوگ دیکھ رہے ہیں، اور ایسا لگتا ہے جیسے یہ واقعات اچانک نیلے رنگ سے باہر نمودار ہوئے ہوں۔
حقیقت میں، اسپورٹس 1970 کی دہائی کے بعد سے ہیں اور آہستہ آہستہ اس صنعت میں کام کرتے ہیں جو آج بن چکی ہے۔ پہلا ویڈیو گیم مقابلہ 1972 میں منعقد ہوا۔ سٹینفورڈ یونیورسٹی نے طلباء کو خلائی جنگی کھیل میں مقابلہ کرنے کے لیے مدعو کیا جسے Spacewar کہا جاتا ہے۔، جو 1962 میں بنایا گیا تھا۔
پھر 1980 میں، اٹاری کھیل میں آیا اور خلائی حملہ آوروں کی چیمپئن شپ کا انعقاد کیا۔ اس ایونٹ میں 10,000 سے زیادہ گیمرز موجود تھے، جس نے ویڈیو گیمز کو گیمنگ انڈسٹری سے باہر کے لوگوں کی توجہ میں لانے میں مدد کی۔
1980 میں قائم ہوئی، ٹوئن کہکشاں ایک ایسی تنظیم ہے جو گنیز بک آف ورلڈ ریکارڈ کے ساتھ شیئر کرنے کے لیے ویڈیو گیمز کے ریکارڈ رکھتی ہے۔ اس بانی کے ساتھ، دنیا بھر کے گیمرز نے مشہور گیمز جیسے Space Invaders، Pac-Man، اور Donkey Kong میں سب سے زیادہ اسکور حاصل کرنے کی دوڑ شروع کر دی۔
انٹرنیٹ نے گیمنگ کو کیسے بدلا۔
جب کہ 1980 کی دہائی نے واقعی ویڈیو گیم کا جنون دنیا میں لایا، اس نے 1990 کی دہائی میں انٹرنیٹ کو پوری دنیا کے گیمرز کے لیے واقعی ایک نئی دنیا کھولنے میں لے لیا۔ 90 کی دہائی میں سپر NES اور Sega Genesis جیسے گیمنگ سسٹم متعارف کرائے گئے، جس نے گیمنگ کو لوگوں کے لیے مزید قابل رسائی بنا دیا۔
نینٹینڈو نے نینٹینڈو ورلڈ چیمپئن شپ کی میزبانی کرکے مسابقتی گیمنگ کی دنیا میں اضافہ کیا۔ ان ایونٹس نے سائبر اتھلیٹ پروفیشنل لیگ اور پروفیشنل گیمرز لیگ جیسی لیگز کی راہ ہموار کی، جو پہلی حقیقی اسپورٹس لیگ ہیں۔
اکیسویں صدی میں گیمنگ
90 کی دہائی نے تمام ٹکڑوں کو ایک ساتھ رکھ دیا تاکہ esports کے پھٹنے کے لیے جب نئی صدی گھوم رہی ہو۔ ویڈیو گیمز بہتر گرافکس کے ساتھ زیادہ مقبول ہوئے، اور انٹرنیٹ کیفے نے گیمرز کو گیمنگ پی سی تک رسائی دی جو شاید گھر میں برداشت نہیں کر سکتے تھے۔ 2010 تک، گیمرز کے مقابلہ کرنے کے لیے دنیا بھر میں ٹورنامنٹ منعقد کیے جا رہے تھے۔ نینٹینڈو Wii کے ساتھ واپس آیا اور اس نے Wii گیمز سمر 2010 کے ایونٹ میں 400,000 سے زیادہ حصہ لیا۔
2011 میں Twitch کی بنیاد نے محفل کو ایک دوسرے سے مقابلہ کرنے کا پلیٹ فارم فراہم کیا۔ تمام ممالک میں ناظرین کے لیے ایونٹس اور ٹورنامنٹ نشر کرنے سے، گیمنگ میں دلچسپی رکھنے والا ہر کوئی دیکھنے کے قابل ہو گیا، اور ایسپورٹس پھٹ گئے، جو عوام میں ایک تماشائی کھیل کے طور پر بے حد مقبول ہو گئے۔
بڑی لیگز
آج، اہم عالمی چیمپئن شپ سالانہ منعقد ہوتے ہیں. لیگ آف لیجنڈز ورلڈ چیمپیئن شپ، جس نے تیزی سے فرقے کی طرح کی پیروی حاصل کی ہے، حالیہ برسوں میں 60 ملین سے زیادہ ناظرین کو اکٹھا کر چکے ہیں۔ اس چیمپئن شپ میں سب سے اوپر انعامات کل USD $1 ملین ہیں۔
انٹرنیشنل، جو ڈوٹا 2 گیمرز کی میزبانی کرتا ہے، پہلی بار 2011 میں منعقد ہوا تھا، اور صرف 16 ٹاپ گیمنگ ٹیموں کو ایونٹ میں شرکت کے لیے مدعو کیا گیا تھا۔ آج، سرفہرست انعامات USD $10 ملین سے زیادہ ہیں، کل انعامی پول اس رقم کو آسانی سے دگنا کر دیتے ہیں۔ یہ واقعی اس بات کا ثبوت ہے کہ گیمنگ انڈسٹری کتنی بڑی ہو گئی ہے۔
مخصوص گیمز جیسے Fortnite، Starcraft، اور Counter-Strike: Global Offensive کے لیے دیگر عالمی چیمپین شپ تیزی سے ٹورنامنٹ کے دورے میں اضافہ کر رہی ہیں جس میں پوری دنیا کے کھلاڑی مقابلہ کر سکتے ہیں۔
ای اسپورٹس بیٹنگ کی تاریخ
اگرچہ شرط لگانا بذات خود کوئی نئی بات نہیں ہے، جب سے قدیم رومیوں نے رتھ کی دوڑ پر شرط لگائی تھی، اسپورٹس بیٹنگ ابھی حال ہی میں شروع نہیں ہوئی تھی۔ 1970 کی دہائی میں، گیمرز نے آرکیڈ گیمز، جیسے Asteroids اور Invaders پر شرطیں لگانا شروع کر دیں۔ شرطیں چھوٹی تھیں اور مقامی نیٹ ورکنگ پارٹیوں میں ذاتی طور پر لگائی جاتی تھیں۔
جیسا کہ 1990 کی دہائی میں انٹرنیٹ زیادہ مقبول ہوا اور کھلاڑیوں کو احساس ہوا کہ وہ روٹرز کے ذریعے ملٹی پلیئر گیمز کو جوڑ سکتے ہیں اور کھیل سکتے ہیں، گیمنگ کے میدان میں بیٹنگ زیادہ مقبول ہونا شروع ہوگئی۔
جلد بیٹنگ
بیٹنگ سکنز، ایک درون گیم آئٹم جو گیمرز کو اپنے کردار کی شکل بدلنے کی اجازت دیتی ہے، مقبول ہوئی، لیکن اس پر قابو نہیں پایا گیا اور زیادہ تر ممالک میں غیر قانونی تھا۔ سائٹس محدود ہوگئیں اور گیمرز کو بیٹنگ کا نیا طریقہ تلاش کرنا پڑا۔
پیسے کی شرط لگانا
ویب سائٹس نے پاپ اپ ہونا شروع کر دیا جس نے لوگوں کو پیسے کی شرط لگانے کی اجازت دی، جیسے کہ کسی کھیل میں شرط لگانا۔ یہ ویب سائٹس لائیو سٹریمز اور چیٹنگ اور یقیناً مختلف ٹورنامنٹس میں کھلاڑیوں کے لیے مشکلات پیش کرتی ہیں۔ لوگ مشکلات کا جائزہ لے سکتے ہیں اور انہیں دی گئی معلومات کی بنیاد پر اپنی شرط لگا سکتے ہیں۔
آج، صنعت انتہائی منظم ہے. ایک قابل اعتماد سائٹ کا انتخاب کرکے، شرط لگانے والے اس بات کو یقینی بنا سکتے ہیں کہ ان کا ڈیٹا محفوظ اور نجی ہے اور یہ کہ سائٹ قانون کے اندر کام کر رہی ہے۔
eSports اتنا مقبول کیوں ہو گیا ہے؟
ایسپورٹس حالیہ برسوں میں تیزی سے مقبول ہوئی ہے۔ ویڈیو گیمز بہت سے عمر کے گروپوں میں مختلف قسم کے لوگوں کو اپیل کرتے ہیں۔ 2022 میں، وہاں تھے 3,24 بلین گیمرز سیارے پر
ویڈیو گیمز ہر عمر کے لوگوں میں بکھرے ہوئے ہیں۔ نوجوان لوگ اس ماحول میں سیکھتے اور بڑھتے ہیں اور بالغ اسے تفریح کی ایک شکل کے طور پر اور بعض اوقات حقیقی دنیا سے فرار کے طور پر استعمال کرتے ہیں۔ وہ اپنے پسندیدہ گیمز، کنسولز اور ہارڈ ویئر کے بارے میں پرجوش ہو جاتے ہیں۔ وہ گیمنگ کی دنیا میں اپنی پسندیدہ انواع تلاش کرتے ہیں اور ان میں مشغول ہوتے ہیں اور ان گیمز کو محض تفریح سے زیادہ کے لیے استعمال کرتے ہیں۔
کمیونٹی بنانا
انٹرنیٹ کے اتنے وسیع پیمانے پر دستیاب ہونے کے ساتھ، گیمنگ نے ایک کمیونٹی بنائی ہے۔ اس نے زندگی کے تمام شعبوں سے تعلق رکھنے والے لوگوں کو اکٹھا کیا ہے جو یکساں دلچسپی رکھتے ہیں۔ لائیو ایونٹس گیمرز کو ذاتی طور پر ملنے کی اجازت دیتے ہیں اور اکثر ان لوگوں کو نشر کیا جاتا ہے جو شرکت کرنے سے قاصر ہوتے ہیں۔
سٹریمنگ پلیٹ فارمز ان ایونٹس کے ناظرین کو کمنٹری سننے اور دوسرے ناظرین کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔
ویڈیو گیمنگ بطور کیریئر
گیمرز ایسپورٹس کو کیریئر کے اقدام کے طور پر دیکھ سکتے ہیں۔ اگرچہ ہر کوئی کٹوتی نہیں کرے گا، یہ موقع بڑے پیمانے پر آبادی کے لیے دستیاب ہے۔ مشق، سخت تربیت، اور اپنے منتخب کردہ کھیل میں مہارت حاصل کرنے کے لیے ہر روز گھنٹے وقف کرنے کے ذریعے، گیمرز ایک اسپورٹس کیریئر میں جانے پر غور کر سکتے ہیں۔
جسمانی کھیلوں کے برعکس، ویڈیو گیمنگ ان لوگوں کے لیے قابل رسائی ہے جو بعض جسمانی معذوری رکھتے ہیں، جیسے نقل و حرکت کے مسائل۔ یہ ہر عمر کے لوگوں کے لیے بھی دستیاب ہے، لہذا نوجوان کھلاڑی مکمل طور پر مقابلے میں حصہ لے سکتے ہیں۔
اس دستیابی کی وجہ سے، اسپورٹس نوجوانوں اور بوڑھوں کے لیے ایک پرکشش موضوع بن گیا ہے، اور بہت سے لوگ گھریلو تفریح کے لیے گیمنگ پلیٹ فارمز کی طرف دیکھ رہے ہیں۔
ایک تماشائی کھیل کے طور پر گیمنگ
انٹرنیٹ کے ساتھ، ویڈیو گیم سٹریمنگ اسپورٹس سٹریمنگ کی طرح مقبول ہو گئی ہے۔ لوگ گیمز، ٹورنامنٹس اور دیگر ایونٹس پر شرط لگا سکتے ہیں۔ کھلاڑی اسی معنی میں مشہور شخصیت بن رہے ہیں جیسے کہ کھلاڑی۔ ان کے مداح، ان کی اپنی ویب سائٹس، اور میڈیا چینلز ہیں، اور اکثر اپنے گیمنگ کو اسٹریم کرتے ہیں۔
ایسپورٹس ایک اعلیٰ داؤ پر چلنے والا ادارہ بن گیا ہے، جس میں لوگ ان مشہور شخصیات کے گیمرز اور ان کے داخل ہونے والے ٹورنامنٹس پر شرط لگاتے ہیں۔ اگرچہ یقینی طور پر اتنا جسمانی خطرہ نہیں ہے جتنا کہ کسی کھلاڑی کو ہوتا ہے، لیکن گیمز اور ٹورنامنٹس بھی کم تعطل کا شکار نہیں ہیں کیونکہ گیمرز مختلف منظرنامے کھیلتے ہیں اور ان کے مداح اپنے پسندیدہ اسٹریمنگ چینلز کے ذریعے پوری توجہ سے دیکھتے ہیں۔ یہ ٹورنامنٹ اکثر پیشہ ورانہ کھیلوں کی طرح وسیع پیمانے پر نشر کیے جاتے ہیں۔
اسپورٹس بیٹنگ - آپ کو کیا جاننے کی ضرورت ہے۔
ایسپورٹس بیٹنگ نے دنیا کو طوفان کی زد میں لے لیا ہے، جس نے تیزی سے ٹینس، باسکٹ بال اور بیس بال جیسے کھیلوں کو ہر سال شرط لگانے کی رقم میں پیچھے چھوڑ دیا ہے۔ لیکن اپنی شرط لگانے سے پہلے، انڈسٹری میں شامل کچھ اصولوں اور باریکیوں کو جان لینا بہتر ہے۔
کھلاڑی
ایک شخص کو ٹیم کے اعداد و شمار کو دیکھنے کی ضرورت ہے، لیکن نہ صرف. انہیں ہر ایک کی خصوصیات سے بھی آگاہ ہونا ضروری ہے۔ ٹیم میں کھلاڑی. اگر کسی ٹیم میں کمزور کھلاڑی ہے تو، شرط لگانے والے کو اس سے آگاہ ہونا چاہیے، اور یہ بھی کہ وہ کھلاڑی اپنی کمزوریوں کی تلافی کیسے کرتا ہے۔
ان ٹیموں کو تلاش کریں جو کچھ عرصے سے اکٹھے ہیں۔ ان ٹیموں کے پاس اپنے کھیلوں کے لیے حکمت عملی بنانے کا وقت ہے۔ Bettors کو ہر کھلاڑی کے پیٹرن کو سمجھنے کی ضرورت ہوتی ہے اور وہ مختلف حالات میں کیسے رد عمل ظاہر کرتے ہیں۔
شرطیں
شرط لگانے والوں کو بنیادی شرطوں کی مختلف اقسام کو بھی سمجھنا چاہیے جو بنیادی نتائج کی شرطوں سے لے کر کل شرط تک لگائی جا سکتی ہیں۔ ہر قسم کی شرط مختلف چیزوں کے لیے رقم دیتی ہے، گیم میں جیت سے لے کر جمع ہونے والے کل پوائنٹس تک۔
اگر ایک شرط لگانے والے کو کھیل اور کھلاڑیوں کے بارے میں علم ہے، تو یہ محفوظ ہے کہ esports بیٹنگ سائٹ پر مختلف شرطیں لگانا شروع کریں۔ اگر وہ ایسا نہیں کرتے ہیں، تو آن لائن بیٹنگ میں شامل ہونے سے پہلے کچھ ہوم ورک کرنا بہتر ہے۔
میں eSports کے بک میکر پر کیسے بھروسہ کرسکتا ہوں؟
انٹرنیٹ پر اسپورٹس بیٹنگ کی سائٹس موجود ہیں اور ان میں سے زیادہ تر قابل اعتماد اور قابل اعتماد ہیں۔ تاہم، کچھ سائٹیں ہیں، جیسا کہ کسی بھی صنعت کے ساتھ، جو ایک شرط لگانے والے کو بری احساس کے ساتھ چھوڑ سکتی ہیں۔
ایک شخص ان سائٹس سے کیسے بچتا ہے؟ چند اہم چیزیں ایسی ہیں جن کو شرط لگانے والا اس سے پہلے کہ وہ کسی ایک بک میکر کے ساتھ آن لائن شرط لگانے کا فیصلہ کر سکتا ہے۔
بہترین آن لائن بک میکر کا انتخاب
بہترین آن لائن بیٹنگ سائٹ کے معیار ہر ایک شرط لگانے والے کے لیے مختلف ہوں گے، اس بات پر منحصر ہے کہ وہ جن گیمز یا ٹورنامنٹس پر شرط لگانا چاہتے ہیں اور وہ کس قسم کی شرط لگانا چاہتے ہیں۔ تاہم، کچھ رہنما خطوط موجود ہیں جن پر تمام شرط لگانے والوں کو اپنی کامل سائٹ تلاش کرتے وقت عمل کرنا چاہیے۔
- لائسنسنگ آن لائن بک میکر کے فوٹر کو چیک کریں تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ وہ کسی ایک کے ساتھ لائسنس یافتہ ہیں۔ مالٹا جوا اتھارٹی, United Kingdom Gambling Commission یا Swedish Gambling Authority. یہ لائسنس اس بات کو یقینی بنائے گا کہ سائٹ منصفانہ اور محفوظ طریقوں کا استعمال کرتی ہے۔
- ادائیگی کا طریقہ. اس بات کا یقین کرنے کے لیے ویب سائٹ چیک کریں کہ بک میکر آپ دونوں کی حمایت کرتا ہے۔ جمع اور انتخاب کے واپسی کے طریقے۔ کریڈٹ کارڈز، eWallets، پری پیڈ کارڈز، اور cryptocurrency کو بہت سی سائٹوں پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔
- ادائیگی کی شرائط. یہ شرائط سائٹ کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہیں۔ شرط لگانے والے کو ادائیگی کی شرائط کو پڑھنا اور سمجھنا چاہیے اور کسی بھی بک میکر کے لیے ادائیگی کی حدود جو وہ استعمال کرنے کا انتخاب کرتا ہے۔
- پروموشنز اور بونس۔ اگر ایسی سائٹ استعمال کر رہے ہیں جس میں پروموشنز اور بونس ہیں، تو ان آئٹمز کے ارد گرد واضح اصول تلاش کریں۔ ان اشیاء کے ارد گرد ادائیگیوں یا دعووں کو سمجھنا بہت ضروری ہے۔
محفوظ اور محفوظ بک میکرز
بک میکرز کے پاس آپ کی ذاتی معلومات کے ساتھ ساتھ آپ کے کریڈٹ کارڈ یا ادائیگی کے دیگر طریقوں کی تفصیلات بھی ہوتی ہیں۔ اس سے یہ یقینی بنانا ضروری ہو جاتا ہے کہ آپ کا بک میکر قابل اعتماد ہے اور ان کی ویب سائٹ محفوظ ہے۔
ایک آن لائن بک میکر ہو سکتا ہے منصفانہ ہو اور اس میں اچھی مشکلات ہوں، لیکن اگر ان کا سافٹ ویئر ہیکنگ اور وائرس سے محفوظ نہیں ہے، تو یہ وقت ہے کہ بکی کے لیے کہیں اور تلاش کریں۔ ان کی سائٹس پر چیک کرنے کے لیے کچھ چیزیں یہ ہیں:
- لیبلز۔ سرٹیفائیڈ فیئر گیمبلنگ اور ای سی او جی آر اے جیسی تنظیمیں سیکیورٹی کو سنجیدگی سے لیتی ہیں۔ یہ جاننا کہ بک میکر کو چیک کیا گیا ہے اور ان تنظیموں کے ذریعہ اس پر بھروسہ کیا گیا ہے آپ کی حفاظت کو یقینی بنانے کے لیے ایک اچھا قدم ہے۔
- سیکیورٹی سرٹیفکیٹ۔ آج کل بہت سی ویب سائٹس کو اضافی سیکیورٹی کے لیے انکرپٹ کیا گیا ہے۔ ایک SSL سرٹیفکیٹ کے لیے بک میکر کی سائٹ دیکھیں جو اس انکرپشن کو یقینی بناتا ہے۔ اس سے فریق ثالث کے لیے آپ کی معلومات حاصل کرنا مشکل ہو جاتا ہے۔
- قابل اعتماد سافٹ ویئر۔ چیک کریں کہ بک میکر کون سا سافٹ ویئر استعمال کر رہا ہے۔ اگر ان کے پاس بے ترتیب نمبر جنریٹر اور سافٹ ویئر ہیں جو بنیادی باتوں سے بالاتر ہیں، تو یہ سائٹیں زیادہ محفوظ ہوتی ہیں۔
سائٹ کی ساکھ چیک کریں۔
بالکل اسی طرح جیسے کسی بھی سائٹ کے ساتھ جہاں اشیاء آن لائن خریدی جاتی ہیں، شرط لگانے سے پہلے سائٹ کی ساکھ پر غور کیا جانا چاہیے۔ بک میکر کی ساکھ کی جانچ پڑتال سے شرط لگانے والے کو ان مسائل کے بارے میں پتہ چل جائے گا جو ایک بکی کو ماضی میں پیش آیا ہے۔ دوسرے صارفین کے ساتھ چیک ان کر کے، شرط لگانے والے اپنے وقت اور پیسے کی بچت کر سکتے ہیں اگر کسی بکی کو ماضی میں مسائل کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔
آن لائن جائزے بھی شرط لگانے والے کو کمپنی کی ساکھ کا تعین کرنے میں مدد کر سکتے ہیں۔ یہ دیکھ کر کہ آن لائن کتنے جائزے ہیں، انہیں کتنے فاصلے پر رکھا گیا ہے، اور جائزے خود کیا کہتے ہیں، ایک شرط لگانے والا اس بارے میں بہت کچھ سیکھ سکتا ہے کہ بک میکر کیسے کام کرتا ہے۔ اگر جائزے دہرائے جاتے ہیں اور سبھی ایک دوسرے کے ایک ہفتے کے اندر رکھے جاتے ہیں تو ہوشیار رہیں۔
ملازمین کو جائزے دینے کے لیے کہا گیا ہو گا۔ لیکن اگر ان میں وقت کے ساتھ فاصلہ رکھا جاتا ہے اور صارفین کے پاس اچھی اور بری دونوں باتیں کہنے کے لیے مختلف ہوتی ہیں، تو جائزے زیادہ تر ممکنہ طور پر جائز ہوتے ہیں اور کافی حد تک قابل اعتماد ہو سکتے ہیں۔
میں کیسے جان سکتا ہوں کہ میچز منصفانہ ہیں؟
ہر کسی نے دھاندلی کے واقعے کے بارے میں کہانی سنی ہوگی، جہاں کسی کھلاڑی نے کھیل پھینکا یا باکسر نے میچ پھینک دیا۔ تو ایک شرط لگانے والا کیسے جانتا ہے کہ اسپورٹس کے میدان میں وہی چیز نہیں ہو رہی ہے؟
سالمیت کمیشن
Esports ایک ریگولیٹڈ انڈسٹری ہے، جس میں Esports Integrity Commission (ESIC) ہے۔ یہ گروپ ایک غیر منافع بخش انجمن ہے جو 2015 میں قائم کی گئی تھی۔ اس کی بنیاد ایسپورٹس بیٹنگ کی دھوکہ دہی، میچ میں ہیرا پھیری اور بدعنوانی کو روکنے کے لیے رکھی گئی تھی۔ یہ کمیشن کھیل کی سالمیت کو برقرار رکھتا ہے۔
ان کا مشن کا بیان یہ ہے کہ "ایسپورٹس کی سالمیت کا تسلیم شدہ محافظ بننا اور نوجوانوں کی حفاظت کے بنیادی مقصد کے ساتھ میچ ہیرا پھیری اور ڈوپنگ سمیت ہر قسم کی دھوکہ دہی اور بددیانتی کی رکاوٹ، روک تھام، تحقیقات اور قانونی کارروائی کی ذمہ داری لینا۔ صنعت کی سرمایہ کاری کو فروغ دینا اور اسپورٹس میں کھیلوں کی سالمیت کی حفاظت کرنا۔"
اور کمیشن اپنی ذمہ داریوں کو ہلکے سے نہیں لیتا۔ ان کے پاس ایسے ضابطے ہیں جن پر تمام شرکاء کو عمل کرنا چاہیے، اور کوئی بھی گیمر یا دیگر فریق جو ان ضوابط کی پیروی نہیں کرتے ہوئے پکڑے گئے ہیں انہیں جرمانہ اور/یا مستقبل کے کھیل سے معطل کیا جا سکتا ہے۔ کسی بھی سماعت کے نتائج جہاں شرکت کنندہ کو قصوروار پایا جاتا ہے ان کا عوامی طور پر اعلان کیا جاتا ہے تاکہ مستقبل کے واقعات میں دیانتداری کو برقرار رکھا جا سکے۔
کھیلوں کے میزبان
تقریبات اکثر اسپورٹس ایونٹ کے میزبانوں کے ذریعہ منعقد کی جاتی ہیں، بشمول ڈریم ہیک، الیکٹرانک اسپورٹس لیگ (ELS)، Game Belong، PGL، اور Gfinity۔ یہ میزبان روایتی کھیلوں کی طرح اسپانسرز، میڈیا اور ناظرین پر انحصار کرتے ہیں۔ منصفانہ کھیل ہر کسی کو واپس آتا رہتا ہے۔
ان میزبانوں کے پاس پہلے سے اچھی طرح سے قائم کردہ قوانین ہیں، اور ان کو ان قوانین کو نافذ کرنے کی حمایت حاصل ہے۔ گیمنگ مقابلے کے دوران پیدا ہونے والے کسی بھی تنازعہ کے لیے ان کے پاس میچ کے تنازعہ کا عمل بھی موجود ہے۔ یہ کمپنیاں اکثر لائیو ٹورنامنٹ منعقد کرتی ہیں جہاں وہ سافٹ ویئر اور ہارڈ ویئر کی نگرانی کر سکتی ہیں جن کو ہر شریک کو استعمال کرنے کی اجازت ہے۔
بین الاقوامی سطح پر، کھلاڑیوں کو لائن میں رکھنے اور ہر ایک کے لیے منصفانہ کھیل کو برقرار رکھنے کے لیے سالمیت کے ارد گرد قوانین کے سیٹ لگائے گئے ہیں۔ ایسپورٹس کے میزبان اور ایسپورٹس انٹیگریٹی کمیشن ان قوانین کو برقرار رکھنے سے نہیں ڈرتے، اور کھلاڑیوں پر ٹورنامنٹ کے قوانین پر عمل نہ کرنے پر پابندی عائد کردی گئی ہے۔
جیسا کہ اسپورٹس کی ترقی اور مین اسٹریم میڈیا میں ترقی ہوتی جارہی ہے، میزبان اور ESIC پوری دنیا کے گیمرز، بیٹرز اور ناظرین کے لیے منصفانہ کھیل کا ایک ماحولیاتی نظام بنانے کی کوشش کرتے ہیں۔ وہ گیمرز کو سالمیت کے اعلیٰ ترین معیار پر فائز کرتے ہیں تاکہ آنے والی نسلوں کے لیے کھیل کو محفوظ رکھا جا سکے۔
میں eSports پر کس قسم کی شرط لگا سکتا ہوں؟
کھیلوں پر شرط لگانے کی طرح، اسپورٹس بیٹنگ کے مختلف زمرے اور شرط لگانے کے طریقے ہوتے ہیں۔ مجموعی طور پر شرط لگانے کے لیے کئی مختلف چیزیں ہیں، اور بعض صورتوں میں، ہر گیم کے ساتھ ساتھ شرط لگانے کے لیے اس کے اپنے منفرد آئٹمز ہوتے ہیں۔ یہاں کچھ سب سے عام شرطیں ہیں جو شرط لگانے والے مختلف بک میکرز سے دیکھتے ہیں۔
بنیادی شرطیں
- میچ ونر۔ شرط لگانے والے میچ جیتنے والی ایک مخصوص ٹیم پر اپنی شرط لگاتے ہیں۔ اس صورت میں، ہر ٹیم کے پاس ایک نمبر ہوگا، جو ان کے جیتنے کے امکانات ہیں، اور شرط لگانے والے اس معلومات کو جیتنے والی ٹیم کے لیے اپنی پسند پر ذہین شرط لگانے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ یہ اسپورٹس کے میدان میں لگائی جانے والی شرط کی سب سے مشہور قسم ہے۔
- آؤٹ رائٹس / فیوچرز۔ ان شرطوں کے لیے، ایک شخص اپنی شرط لگاتا ہے کہ کون سی ٹیم یا فرد پورا مقابلہ جیتے گا، جیسا کہ صرف میچ کے مقابلے میں۔ شرط لگانے کا ایک آپشن بھی ہو سکتا ہے کہ کون سی ٹیمیں یا افراد مقابلے کے لیے کوالیفائی کریں گے۔
- معذوری اس قسم کی بیٹنگ کے ساتھ، لوگ کسی ٹیم کی جیت اور ہار پر شرط لگاتے ہیں، جس میں ایک مخصوص معذوری کا اطلاق ہوتا ہے۔ معذوری صرف اس ٹیم پر لاگو ہوتی ہے جس پر کوئی شخص شرط لگاتا ہے اور پھر یہ دیکھنے کے لیے نتائج کا حساب لگایا جاتا ہے کہ شرط لگانے والا اپنی شرط جیت گیا یا ہار گیا۔
- ٹوٹل ٹوٹل پوائنٹس/کیلز کی کل تعداد کا حوالہ دیتے ہیں جو دونوں ٹیموں یا افراد کھیلتے ہوئے حاصل کرتے ہیں۔ ایک شرط لگانے والے کو یہ فیصلہ کرنے کی ضرورت ہوگی کہ آیا اسے یقین ہے کہ کل رقم اس نمبر سے زیادہ ہوگی یا اس سے کم ہوگی جسے بک میکر نے اپنی سائٹ پر درج کیا ہے جب شرط لگانے والا اپنی شرط لگاتا ہے۔
- درست سکور۔ یہ دانو بہت سیدھا ہے۔ شرط لگانے والے کو اپنی شرط جیتنے کے لیے میچ کے صحیح اسکور کا اندازہ لگانا چاہیے۔ یہ میچز بیسٹ آف تھری یا بیسٹ آف فائیو کے ساتھ ساتھ انفرادی گیمز بھی کھیلے جا سکتے ہیں۔
- گزرنا۔ پاسیج شرط کے لیے، شرط لگانے والا اس بات پر شرط لگاتا ہے کہ دونوں ٹیموں میں سے کون سی ایونٹ کے لیے پلے آف میں جگہ بنائے گی یا میچ کے اختتام پر کون سی ٹیم اسٹینڈنگ میں اونچے مقام پر کھیلے گی۔
- ٹورنامنٹ میں فتح۔ اس دانو میں کھلاڑی اس بات پر شرط لگاتے ہیں کہ ٹورنامنٹ کا فائنل فاتح کون ہوگا۔ مسابقتی کھلاڑیوں کی بڑی تعداد کی وجہ سے، فاتح کا صحیح اندازہ لگانا کافی مشکل ہے اور داؤ بہت زیادہ ہو سکتا ہے۔
بیٹنگ کی تمام اقسام کی طرح، ہر گیم اور ٹورنامنٹ کی اپنی خصوصیات ہو سکتی ہیں جو ایک بک میکر شرط لگانے والوں کے لیے ڈال سکتا ہے۔ اس میں سب سے قیمتی کھلاڑی، خون نکالنے والی پہلی ٹیم، یا نقشہ جیتنے والی پہلی ٹیم جیسی چیزیں شامل ہو سکتی ہیں۔ ہر بک میکر مختلف ایونٹس کے لیے مختلف خصوصیات شامل کر سکتا ہے۔
میں eSports میں کس چیز پر شرط لگا سکتا ہوں؟
ایسپورٹس مختلف اشیاء پر شرط لگانے کی اجازت دیتا ہے۔ ہم نے اوپر اصلی پیسے کی شرط لگانے کا ذکر کیا ہے اور یہ کہ کس طرح دانو کی بہت سی مختلف اقسام ہیں جو ایک شرط لگانے والا رکھ سکتا ہے۔ لیکن اسپورٹس بیٹنگ میں صرف پیسے کے علاوہ اور بھی بہت کچھ ہے۔ شرط لگانے والے کو اپنے گیم یا گیم کی قسم کا انتخاب کرنا چاہیے۔ ان کے پاس اسٹریمرز پر شرط لگانے کا اختیار بھی ہے اور وہ مختلف گیمنگ آئٹمز بشمول کھالیں استعمال کرکے شرط لگا سکتے ہیں۔
تصوراتی ای اسپورٹس
تصوراتی بیٹنگ صرف کھیلوں کے لیے نہیں ہے۔ اسپورٹس کے پاس خیالی ٹیمیں ہیں جن پر لوگ شرط لگا سکتے ہیں۔ یہ سادہ تصور آپ کو حقیقی زندگی کے کھلاڑیوں کے پول سے ایک ورچوئل ٹیم منتخب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اس کے بعد آپ دوسری ٹیموں کے خلاف مقابلہ کرتے ہیں۔ آپ کی ٹیم آپ کے منتخب کردہ کھلاڑیوں کی اصل کارکردگی کی بنیاد پر پوائنٹس حاصل کرتی ہے، اور آپ کے حاصل کردہ پوائنٹس کا موازنہ دوسری ٹیموں کے پوائنٹس سے کیا جاتا ہے تاکہ یہ تعین کیا جا سکے کہ کون جیتتا ہے۔
اسٹریمرز پر شرط لگانا
سٹریمرز پر شرط لگانا دیگر تمام بیٹنگ کی طرح ہے۔ Bettors ایک مخصوص اسٹریمر کی کارکردگی پر اپنی شرط لگاتے ہیں۔ شرطیں ایک سلسلہ سے سلسلہ اور کھیل سے دوسرے کھیل میں مختلف ہوتی ہیں، لوگوں کو یہ اندازہ لگاتے ہوئے کہ وہ ہر سلسلہ کے لئے کس چیز پر شرط لگا سکتے ہیں۔ کچھ دائو اتنے ہی آسان ہوتے ہیں جتنا کہ کسی میچ کے فاتح کا اندازہ لگانا اور دیگر زیادہ پیچیدہ ہو سکتے ہیں، جس میں مخصوص منظرناموں پر شرط لگانا شامل ہے جو ہر میچ میں ہو سکتا ہے یا نہیں۔
اسٹریمرز پر شرط لگانا ایک تیز رفتار مہم جوئی ہے جو شرط لگانے والوں کو اپنے پیروں پر رکھتا ہے۔ مارکیٹس مختصر دورانیے کے لیے دستیاب ہیں، اس لیے شرط لگانے والوں کو شرط لگانے اور بار بار چیک کرنے کے لیے تیار ہونا چاہیے۔
آئٹم اور سکن eSports شرط
کے ساتھ جلد بیٹنگ یا آئٹم بیٹنگ، کھلاڑی پیسے کے علاوہ دوسری چیزوں سے شرط لگاتے ہیں۔ کھلاڑی کھالیں یا آئٹمز استعمال کر سکتے ہیں اور اسپورٹس میچ کے نتائج پر ان پر شرط لگا سکتے ہیں۔ شرط لگانے والے فریق ثالث کی ویب سائٹس پر شرط لگاتے ہیں جہاں وہ کھالیں خرید، فروخت اور تجارت کر سکتے ہیں۔ جب شرط لگانے والا اپنی اشیاء ویب سائٹ پر جمع کرتا ہے، تو سائٹ اسے ایک ڈالر کی رقم دیتی ہے۔ اگر کوئی شرط لگانے والا جیت جاتا ہے، تو وہ اپنی جمع کردہ چیز اور دوسرا انعام حاصل کرتا ہے، لیکن اگر وہ ہار جاتا ہے، تو وہ اپنی چیز کھو دیتے ہیں۔
جلد پر شرط لگانا جوئے کی ایک شکل ہے، لیکن اسے حکومت کی طرف سے منظم نہیں کیا جاتا ہے۔
شوٹر گیمز
شوٹر گیمز اسی طرح کام کرتے ہیں جیسے دوسرے ایسپورٹس گیمز۔ کال آف ڈیوٹی، ہیلو، کاؤنٹر اسٹرائیک اور دیگر گیمز کے ٹورنامنٹس ہر سال ہوتے ہیں جن میں دنیا بھر کے بیٹر حصہ لیتے ہیں۔ شوٹر گیمز اپنے ٹورنامنٹس میں ایک بہت بڑا برتن رکھتے ہیں، اور اگر کوئی شرط لگانے والا کھیل کی حکمت عملی کو جانتا ہے، تو وہ ایک بڑا فاتح بن سکتا ہے۔
تمام اسپورٹس گیمز کی طرح، میچ، ٹورنامنٹ، یا خود گیم میں ہونے والے مختلف واقعات کے فاتح پر شرط لگائی جا سکتی ہے۔
اسپورٹس بیٹنگ ٹپس
بیٹنگ کے مناسب طریقہ کار پر عمل کرتے ہوئے اور کسی ایسے سرپرست کی بات سننے سے جس نے ماضی میں کچھ بیٹنگ کی ہو، جیتنے والے زمروں میں سب سے زیادہ شرط لگانے والے حاصل کریں گے۔ لیکن جب کوئی شرط لگانے والا اپنے علم اور اپنی مشکلات کو بڑھانا چاہتا ہے، تو کچھ اضافی تجاویز ہیں جو مدد کر سکتی ہیں۔
- یسپورٹس پر شرط لگائیں جو واقف ہیں۔ ایک شرط لگانے والا ان گیمز پر قائم رہتا ہے جو وہ سب سے بہتر جانتے ہیں ان کی مشکلات کو بڑھانے میں ان کی مدد کر سکتا ہے۔
- ایک اچھا بک میکر تلاش کریں۔ ایک ایسے بکی کو تلاش کریں جس کے پاس مشکلات، بونس اور پروموشنز ہوں جو شرط لگانے والوں کو آرام سے اپنا دائو لگا سکیں۔ یہ ہر بیٹر کے لیے مختلف ہو سکتا ہے۔ اس بات کا یقین کرنے کے لیے بک میکر کو چیک کریں کہ ان کے پاس مناسب لائسنس ہیں اور وہ شرط لگانے کے لیے گیمز فراہم کرتے ہیں۔
- باخبر رہیں۔ شرط لگانے والوں کو ہر وقت اپنے پسندیدہ کھیلوں کے بارے میں آگاہ رہنا چاہیے تاکہ وہ کھلاڑیوں کو سمجھ سکیں، اور ان مشکلات کو سمجھیں جن پر وہ شرط لگا رہے ہیں۔ گیمنگ اور ٹیکنالوجی تیزی سے بدل جاتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ اگر کوئی شرط لگانے والا ذہین شرط لگانے کا ارادہ رکھتا ہے تو اپ ڈیٹس اور تبدیلیوں سے باخبر رہنا ضروری ہے۔
- ٹورنامنٹ کا مطالعہ کریں۔ بک میکرز اکثر ایسی پروموشنز پیش کرتے ہیں جو مخصوص ٹورنامنٹس اور دیگر ایونٹس کے ساتھ موافق ہوتے ہیں۔ ایک شرط لگانے والے کو ان پروموشنز کا فائدہ اٹھانے سے پہلے ٹورنامنٹ اور کھلاڑیوں کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا چاہیے جو وہ کر سکتے ہیں۔
دن کے اختتام پر، یاد رکھیں کہ شرط لگانا جوا ہے، اور شرط لگانے والا اپنی شرط ہار سکتا ہے یا جیت سکتا ہے۔ ہوشیار بنیں اور آنے والے برسوں تک بیٹنگ کے فن سے لطف اندوز ہونے کے لیے محفوظ طریقے سے شرط لگائیں۔
بکیز کس قسم کی پروموشنل ویلیو پیش کرتے ہیں؟
ہر بک میکر تخلیق کرتا ہے۔ منفرد بونس اور پروموشنل آفرز ان کی ویب سائٹ کے لیے ایک کوشش کے طور پر مزید bettors کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لیے۔ جب کوئی شرط لگانے والا ان پروموشنز کو دیکھ رہا ہے، تو غور کرنے کے لیے دو چیزیں ہیں۔ پہلا یہ ہے کہ ایک شرط لگانے والے کو سائٹ کو کتنی ادائیگی کرنی ہوگی اور دوسرا یہ ہے کہ وہ اس بونس کے لیے کتنا حاصل کرتے ہیں۔
بکیز ان پروموشنل پیشکشوں کو ترتیب دینے کے کئی مختلف طریقے ہیں، بشمول:
- زیادہ سے زیادہ رقم۔ بک میکر کی حفاظت کے لیے، خوش آمدید پروموشنز کی ایک حد ہوتی ہے کہ کوئی شرط لگانے والا کتنا دعویٰ کر سکتا ہے۔ یہ رقم بک میکر کے لحاظ سے مختلف ہو سکتی ہے، اور ان میں سے کچھ USD $600 تک بونس پیش کرتے ہیں۔ ایک شرط لگانے والے کو بونس کی پوری رقم حاصل کرنے کے لیے ایک مخصوص رقم میں پھینکنا ضروری ہے۔
- کوالیفائنگ امکانات۔ سٹہ باز بعض اوقات بونس کوڈز یا مفت شرطیں پیش کرتے ہیں، لیکن پھر شرط لگانے والوں کو ایک خاص سائز کی مشکلات پر ایک خاص رقم کی شرط لگانی ہوگی۔ مثال کے طور پر، ایک شرط لگانے والا $10 بونس کا دعوی کرنے کے لیے 1.25 اوڈز پر شرط لگا سکتا ہے۔ ان بونس کی رقم مشکلات کی بنیاد پر تبدیل ہو سکتی ہے۔
- شرط لگانے کی ضروریات۔ بہت سے بکیز نے ایسے تقاضے رکھے ہیں جن میں کہا گیا ہے کہ شرط لگانے والے کو پروموشن سے کوئی بھی نقد رقم نکالنے سے پہلے بونس کی رقم کی ایک خاص تعداد میں شرط لگانی چاہیے۔ یہ شرط لگانے والوں کی حوصلہ افزائی کرتا ہے کہ وہ زیادہ سے زیادہ رقم پر شرط لگائیں۔ Bettors کو اپنی سائٹ کے ساتھ یہ دیکھنا ضروری ہے کہ وہ جو سائٹ استعمال کرتے ہیں اس پر وہ قبول کر رہے ہیں کسی بھی پروموشن کے لیے کیا تقاضے ہیں۔
پروموشنز کو قبول کرتے وقت اور بکی کے پیسوں سے کھیلتے وقت، شرط لگانے والے کو یہ بھی معلوم ہونا چاہیے کہ بونس کا اکثر ایک خاص تاریخ تک دعویٰ کیا جانا چاہیے۔ ایک بار پھر، ہر بک میکر مختلف ہو گا اور ٹائم فریم ایک دن سے لے کر 365 دن تک ہو سکتا ہے۔ ہر سائٹ پر تقاضوں کو چیک کرنے سے شرط لگانے والے کو صحیح فیصلہ کرنے میں مدد ملے گی۔
About the author
![Jason Tanaka](/assets/098aee18-1b53-4816-b2f6-a0cfb3b58321?transformations=f_auto,c_auto,g_auto,q_auto,fl_progressive,w_134,h_134)
Jason Tanaka
About
جیسن "PixelPioneer" Tanaka، ایک ٹیک سیوی سیئٹل کا رہنے والا، EsportRanker کے پیچھے بصیرت والا ہے۔ گہری کاروباری بصیرت کے ساتھ گیمنگ کے تاحیات جنون کو ملاتے ہوئے، جیسن نے EsportRanker کو عالمی سطح پر اسپورٹس کے شوقین افراد کے لیے حتمی مرکز میں تبدیل کر دیا ہے۔