10 چین میں اعلی درجے کی ای اسپورٹس بیٹنگ سائٹس

چین بلاشبہ دنیا کی سب سے بڑی اسپورٹس مارکیٹ ہے۔ اگرچہ کچھ لوگ اسے نوجوانوں کی آبادی کے لیے ماضی کی سرگرمی کے طور پر دیکھتے ہیں، لیکن اسپورٹس چین کی پالیسی میں جدت طرازی کے لحاظ سے گہرائی سے شامل ہیں۔ اس حقیقت کی روشنی میں، چین کی جنرل ایڈمنسٹریشن آف سپورٹس نے 2003 میں eSports کو باضابطہ طور پر تسلیم کیا۔

گزشتہ چند سال معیشت کے کئی شعبوں کے لیے سخت رہے ہیں۔ COVID-19 وبائی مرض نے کھیلوں کی بیٹنگ کی صنعت کو سخت متاثر کیا، بک میکرز کو اپنی مارکیٹنگ کی حکمت عملیوں پر دوبارہ غور کرنا پڑا۔ ان پیشرفتوں نے دیکھا کہ سپورٹس ایونٹس نے روایتی کھیلوں کی جگہ لے لی۔

10 چین میں اعلی درجے کی ای اسپورٹس بیٹنگ سائٹس
Faiza Khan
WriterFaiza KhanWriter
ResearcherHaruki NakamuraResearcher

جیسا کہ eSports کی صنعت مسلسل بڑھ رہی ہے، چین ایک ایسا ملک ہے جہاں esports betting نے ایک مثبت راستہ اختیار کیا ہے۔ اور چونکہ چین میں آن لائن بیٹنگ پر پابندی ہے، اسپورٹس بیٹنگ کرنے والوں کو بیرون ملک مقیم آپریٹرز پر شرط لگانے پر مجبور کیا جاتا ہے۔

زیادہ تر آن لائن بک میکرز جو ایسپورٹس کا احاطہ کرتے ہیں تمام بڑے ایونٹس کو حاصل کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ چینی پنٹرز کو دنیا بھر میں مختلف ایسپورٹس ایونٹس میں روزانہ 1000 مارکیٹوں کے ساتھ پیش کیا جاتا ہے۔ ایک طرح سے، آف شور بک میکرز کی طرف سے پیش کردہ تنوع نے ملک میں eSports بیٹنگ کی سرگرمیوں کو مقبول بنانے میں اہم کردار ادا کیا ہے۔ اس کے علاوہ، وبائی مرض نے ایسے پنٹروں کو دیکھا جنہوں نے کبھی بھی یسپورٹس ایونٹس پر شرط لگانے کے بارے میں نہیں سوچا تھا وہ اپنی بیٹنگ کی حکمت عملیوں پر نظر ثانی کرتے ہیں۔

چین میں اسپورٹس بیٹنگ کی تاریخ

یہ جاننا آسان ہے کہ چینی لوگ جوئے کے لیے اعلیٰ صلاحیت کیوں ظاہر کرتے ہیں۔ چینی لوگوں کی جوئے کی ایک طویل تاریخ ہے، جس کے ریکارڈ سے پتہ چلتا ہے کہ جوا کھیلنا پہلے خاندان میں، تقریباً 4,000 سال پہلے رائج تھا، اور اس وقت سے ہر ایک خاندان میں ریکارڈ کیا گیا ہے۔ اس کا مزید ثبوت اس حقیقت سے لگایا جا سکتا ہے کہ آج کھیلے جانے والے کچھ کیسینو گیمز چین میں شروع ہوئے ہیں۔

جہاں تک دنیا کا نمبر ایک اسپورٹس ملک بننے تک چین کو مشکل پیش آئی ہے۔ 90 کی دہائی میں، چینیوں نے ویڈیو گیمنگ اور اسپورٹس کو ممنوع کے طور پر دیکھا۔ حالات تیزی سے بدلے، اور چین کو اب اس دائرے میں شمار کرنے والی قوت کے طور پر سمجھا جاتا ہے۔

2009 سے پہلے، اسپورٹس کو منفی روشنی میں پینٹ کیا جاتا تھا۔ ان کھیلوں کو اکثر فحش، غیر موثر اور ثقافتی تطہیر میں کمی سمجھا جاتا تھا۔ اس کی روشنی میں، نوجوان آبادی کو بظاہر کرپٹ نظر آنے والی صنعت سے بچانے کے لیے سخت قوانین بنائے گئے۔

چین میں بہت سے ویڈیو اور اسپورٹس گیمز کو غیر قانونی قرار دے دیا گیا تھا، جب کہ گھریلو گیمز پر ہر طرح کی پابندیاں لگائی گئیں، بشمول آفیشل وارننگز اور جرمانے، جس نے ڈویلپرز کو ڈرائنگ بورڈ پر واپس جانے پر مجبور کیا۔ تاہم، ویڈیو گیمز کی مقبولیت نے کبھی بھی ان بیرونی دباؤ کا مقابلہ نہیں کیا۔

ایسپورٹس کی جانچ میں "تاریک دور"

پچھلی دہائی میں مسابقتی ایسپورٹس کی پیشہ ورانہ اور تجارتی کاری بھی دیکھی گئی۔ گیمنگ کمپنیاں، پی سی ہارڈویئر فروش، اور آن لائن اسٹریمنگ پلیٹ فارم انڈسٹری کے ان بہت سے کھلاڑیوں میں شامل ہیں جنہوں نے اسپورٹس مارکیٹ کا حصہ حاصل کرنے میں جلدی کی۔ یہ کھلاڑی اس منافع بخش مارکیٹ میں داخل ہونے کے خواہشمند تھے۔

جیسے جیسے تعداد میں اضافہ ہوا، اسپورٹس انڈسٹری کے سماجی اور صحت کے اخراجات کے بارے میں حقیقی خدشات تھے۔ جب کہ چند حامی کھلاڑی بڑی رقم سے لطف اندوز ہو رہے تھے اہرام کے اوپری حصے میں تھے، ان کیرئیر کی پائیداری کے بارے میں تشویش بڑھ رہی تھی۔ اس کے علاوہ، انٹرنیٹ گیمنگ کی لت کے بڑھتے ہوئے واقعات اور دیگر متعلقہ واقعات، بشمول دن کی روشنی میں ڈکیتی۔

چین میں آج کل اسپورٹس

پوسٹ 2019 کو چین میں اسپورٹس جوئے کا اہم موڑ سمجھا جاتا ہے۔ یہ تب تھا جب چینی حکومت نے آن لائن اسپورٹس گیمنگ پر مقرر کردہ کچھ کنٹرولز میں نرمی کی۔ اہم پیش رفت یہ تھی کہ غیر چینی گیم ڈویلپرز کو باضابطہ طور پر تسلیم شدہ وینڈرز کے ذریعے اپنا مواد تقسیم کرنے کی اجازت تھی۔

NetEase، Tencent، اور Perfect World اس وقت سرکردہ تقسیم کار تھے۔ NetEase کے پاس اوور واچ، مائن کرافٹ، اسٹار کرافٹ II، اور دیگر مشہور ٹائٹلز جیسے اسپورٹس ٹائٹلز تقسیم کرنے کا حق تھا۔ دوسرے ڈویلپرز کے پاس بھی اسپورٹس ٹائٹلز میں ان کا منصفانہ حصہ تھا۔ جیسا کہ چینی حکومت نے ڈویلپرز، تقسیم کاروں اور ٹیکسوں سے فنڈز جمع کیے، اس نے مقامی گیمنگ کمپنیوں میں بہت زیادہ سرمایہ کاری کی۔ خاص طور پر، حکومت گیمنگ کے بارے میں سماجی تاثرات کو حل کرنے کی بھی خواہش مند تھی، جو اس صنعت کو کامیابی کی طرف راغب کرنے میں اہم کردار ادا کرتی تھی۔

چین کی گیمنگ انڈسٹری بلاشبہ نئی بلندیوں تک پہنچنے کے لیے تیار ہے۔ 2020 میں، چین کی گیمنگ انڈسٹری کی مجموعی فروخت میں بڑے پیمانے پر 20% کا اضافہ ہوا۔
statista.com کے مطابق، اس صنعت کی مارکیٹ ویلیو 215.7 بلین یوآن تک پہنچنے کا امکان ہے۔ چینی مارکیٹ کی طرف سے دکھائے جانے والے امکانات کے علاوہ، صنعت اب بھی ہر طرح کی قانون سازی کی رکاوٹوں کے ساتھ جدوجہد کر رہی ہے۔

چین میں اسپورٹس بیٹنگ کا مستقبل

بلاشبہ، اسپورٹس انڈسٹری ایک لایا ہوا اور امید افزا مستقبل دکھاتی ہے۔ آج کوئی بھی ملک چینیوں سے میل نہیں کھاتا جہاں تک اسپورٹس سے وابستگی کا تعلق ہے۔ اس کی روشنی میں، چین بلاشبہ اسپورٹس سینٹر ہونے کی پوزیشن میں ہے۔

غیر ملکی کمپنیاں، جن میں مغرب کی کمپنیاں بھی شامل ہیں، چینی مارکیٹ کی طرف سے دکھائے جانے والے امکانات سے فائدہ اٹھانے کی خواہشمند ہیں۔ اور چونکہ مارکیٹ اور بنیادی ڈھانچے کی ضرورت آسانی سے دستیاب ہے، اس لیے سوال مواقع کے بارے میں نہیں ہونا چاہیے بلکہ ان سے فائدہ اٹھانے کے بہترین طریقوں کا ہونا چاہیے۔

جبکہ چین یسپورٹس گیمنگ میں بے پناہ صلاحیت دکھاتا ہے، اس کا مستقبل آن لائن اسپورٹس بیٹنگ ملک ایک زیادہ پابندی والی سمت میں بڑھنے کے ساتھ اچھا نہیں ہے۔

کیا چین میں کیسینو قانونی ہیں؟

چین کو زیادہ تر جوئے کی جائے پیدائش کے طور پر دیکھا جاتا ہے۔ تاہم، سیاسی ہلچل نے چینی جوئے کو ٹکڑے ٹکڑے کر کے رکھ دیا ہے۔ جب سے کمیونسٹ پارٹی اقتدار میں آئی ہے، مین لینڈ میں جوا کھیلا جا رہا ہے۔

اگرچہ چین میں ہر قسم کے جوئے پر پابندی ہے، لیکن لوگ ہمیشہ حکمران طبقے کے فرمانوں پر توجہ نہیں دیتے۔ اس کا ثبوت اس بات کا ثبوت ہے کہ آن لائن جوا بہت سے کھلاڑیوں کے لیے ایک مقبول تفریح ہے حالانکہ انڈسٹری پر بہت زیادہ پابندیاں ہیں۔ آن لائن کیسینو اب بھی چینی باشندوں کے لیے دستیاب ہیں۔

Bettor صوابدید عام طور پر ہانگ کانگ اور مکاؤ کے باہر انتہائی مشورہ دیا جاتا ہے.

مکاؤ

اگرچہ مینلینڈ چین میں جوا کھیلنا ممنوع ہے، لیکن مکاؤ چین میں جوا کھیلنے کے لیے دو جگہوں میں سے ایک ہے۔ تاہم، چینی باشندوں کے لیے مکاؤ کا سفری ویزا حاصل کرنا آسان نہیں ہے۔ مکاؤ میں آن لائن جوا غیر قانونی ہے۔ تاہم، رہائشی غیر ملکی کیسینو میں جوا کھیلنے سے محدود نہیں ہیں۔

ہانگ کانگ

مکاؤ کی طرح ہانگ کنگ کو ایک خصوصی انتظامی علاقے کے طور پر درجہ بندی کیا جاتا ہے۔ تاہم، ہانگ کانگ میں جوا کھیلنا غیر قانونی ہے، لیکن یہ خطہ مینلینڈ چین کے مقابلے میں کم منظم ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ ہانگ کانگ میں آن لائن شرط لگانے والے اپنے پسندیدہ کیسینو گیمز یا کھیلوں کے ایونٹس پر شرط لگانے کی فکر نہیں کرتے ہیں۔

COVID-19 وبائی مرض نے دیکھا کہ چین نے آن لائن جوئے کی سرگرمیوں کے خلاف اپنے سخت موقف پر نظر ثانی کی۔ یوں، حکام نے آن لائن جوئے کی سرگرمیوں پر اپنے قوانین میں نرمی کی ہے۔

چین میں اسپورٹس قانون سازی

چین میں اسپورٹس کی جڑیں 1990 کی دہائی کے آخر تک واپس چلی گئیں جب مشہور عنوانات جیسے "جوابی حملہ"اور"سٹار کرافٹ"ملک میں متعارف کرایا گیا۔ چینیوں کو اپنی پہلی بین الاقوامی اسپورٹس ٹیم بنانے میں صرف چند سال لگے۔ اور 2013 سے 2017 تک، اسپورٹس انڈسٹری ایک بڑا کاروبار تھا۔ یہ غیر معمولی ترقی پر منتج ہوا جس نے لیگ آف لیجنڈز پر چینی کلبوں کا غلبہ دیکھا۔ 2018 اور 2019 میں (LoL) چیمپئن شپ۔

2021 میں دونوں مین لینڈ چین نے ایک سول کوڈ نافذ کیا، جو اسی سال جنوری سے لاگو ہوا۔ یہ کوڈ عدالتوں کو اسپورٹس انڈسٹری کے کام اور اس صنعت کو ریگولیٹ کرنے کے مقصد کو بہتر طور پر سمجھنے میں مدد کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔

چینی حکومت جوئے پر قابو پانے کی خواہشمند ہے، یہ دیکھتے ہوئے کہ اسے سپورٹس ایونٹس میں اپنی برتری ختم ہوتی ہے۔ ستمبر 2021 میں متعارف کرائے گئے نئے گیمنگ ریگولیشنز میں کہا گیا ہے کہ 18 سال سے کم عمر کے کھلاڑی ہفتے میں صرف تین گھنٹے اور جمعہ، ہفتہ، اتوار اور قومی تعطیلات کے دوران صرف ایک گھنٹہ آن لائن کھیل سکتے ہیں۔

جوئے کے نئے قوانین آن لائن گیمنگ آپریٹرز کو بھی نشانہ بناتے ہیں جو نابالغوں کو اپنی خدمات پیش کرنے سے منع کرتے ہیں۔ یہ نئے ضوابط بچوں کی حفاظت کے لیے مرتب کیے گئے ہیں، جو اکثر اس صنعت کے کلیدی کھلاڑی ہوتے ہیں۔ اس بات کو یقینی بنانے کے لیے کریک ڈاؤن کی تعدد میں اضافہ متوقع ہے کہ آن لائن گیمنگ فراہم کرنے والے مکمل طور پر تعمیل کر رہے ہیں۔

چین میں بیٹنگ کی کارروائیاں

جرم کے متعلق قانون

چین کی قانونی پوزیشن جہاں تک بیٹنگ کے حوالے سے واضح ہے۔ فوجداری ایکٹ کے آرٹیکل 303 میں کہا گیا ہے کہ کوئی بھی چینی شہری جوئے کے خطرے کی کسی بھی شکل میں ملوث ہونے کا قصوروار پایا گیا تو اسے تین سال سے زیادہ قید، مجرمانہ حراست، جرمانے کی سزا ہو گی۔

فوری لاٹری کا قانون

اس قانون کے تحت، فوری لاٹریوں کو جوئے کی سرگرمیوں سے تعبیر کیا جاتا ہے جن کے انعامات جزوی یا مکمل طور پر مقرر ہوتے ہیں جب ٹکٹ جاری کیے جاتے ہیں۔ اگست کے قانون 12/87/M کے مطابق، کھیلوں کی بیٹنگ کی کارروائیوں کا فریم ورک باسکٹ بال اور فٹ بال تک محدود ہے۔

مثالی طور پر، چین میں جوئے سے متعلق قانون اور قواعد سخت ہیں۔ اقدار بڑی حد تک کمیونسٹ حکومت کے اس سخت موقف کو مطلع کرتی ہیں، جو معاشرے کو تباہ کرنے والی تین برائیوں میں جوئے کو درج کرتی ہے۔ حکومت جوئے کو آبادی سے دور رکھنے کے لیے بہت کوشش کرتی ہے۔ لہٰذا، یہ امیدیں کہ چین جلد ہی جوئے کے قوانین میں نرمی کر سکتا ہے، اگر کوئی ہے تو بہت کم ہے۔

چین کے کھلاڑیوں کے پسندیدہ کھیل

چینی eSports انڈسٹری بے پناہ صلاحیت کو ظاہر کرتی ہے۔ تاہم، جیسے جیسے انڈسٹری کھل رہی ہے، کچھ اسٹینڈ آؤٹ چیلنجوں نے چین کی ای اسپورٹس کی صلاحیت کو کم کر دیا ہے۔ بہر حال، صنعت کو عروج پر سامعین حاصل ہے۔ یہاں چین کے کچھ مشہور گیمز کی فہرست ہے۔

  • ڈوٹا 2: یہ اسپورٹس گیم ملک میں سب سے زیادہ پیشہ ور ٹیموں کے لیے نمایاں ہے۔ ابھی تک بہتر ہے، یہ کھلاڑیوں اور ٹیموں دونوں کی طرف سے جیتی گئی انعامی رقم کے لحاظ سے سب سے زیادہ کمانے والے گیمز میں سے ایک ہے۔
  • اوور واچ: چھ کی ٹیموں میں کھیلے جانے والے اس فرسٹ پرسن شوٹر گیم کی طرف چائنیز اسپورٹس پلیئرز کو ایک خاص کشش ہے۔ جبکہ اوور واچ کھلاڑی پیشہ ور ٹیموں کی تعداد کے لحاظ سے ڈوٹا 2 کے بعد دوسرے نمبر پر ہیں، اس کے پاس چین میں کسی بھی دوسرے سپورٹس گیم کے مقابلے میں سب سے زیادہ پیشہ ور کھلاڑی ہیں۔
  • کنودنتیوں کی لیگ: چینی eSports گیمرز کے درمیان ایک اور اسٹینڈ آؤٹ گیم۔ اگرچہ یہ سب سے زیادہ کھیلا جانے والا کھیل نہیں ہوسکتا ہے، لیکن یہ جلد ہی وہاں پہنچ سکتا ہے، خاص طور پر چینی ٹیم کے مسلسل دو سال تک چیمپئن شپ جیتنے کے بعد۔
  • کاؤنٹر اسٹرائیک عالمی جارحانہ (CS: GO) : CS: GO نے پچھلے کئی سالوں میں تعداد میں ایک دھماکہ دیکھا ہے۔ اس کی روشنی میں، چین عالمی پلیئر بیس میں 20 فیصد سے زیادہ ہے۔

چین میں ادائیگی کے طریقے

چینی پنٹر ادائیگی کے مختلف طریقوں تک رسائی حاصل کرتے ہیں۔ تاہم، سب سے زیادہ ادائیگی کے طریقے مقامی طور پر استعمال شدہ آف شور کیسینو میں بھی دستیاب ہیں۔ غیر ملکی کیسینو جو چینی شہریوں کو قبول کرتے ہیں درج ذیل طریقے پیش کرتے ہیں:

یونین پے

یونین پے ایک چینی ادائیگی فراہم کنندہ ہے جو باقاعدہ ڈیبٹ اور کریڈٹ کارڈز سے کافی مماثلت رکھتا ہے۔ صارفین اپنے یونین پے کارڈ سے منسلک اپنے بینک اکاؤنٹ میں فنڈز لوڈ کر سکتے ہیں اور انہیں آن لائن استعمال کر سکتے ہیں۔

ای بٹوے

چین کے کھلاڑی اپنے آن لائن کیسینو اکاؤنٹس میں رقم جمع کرتے وقت ای-والیٹس کو خاص طور پر پرکشش پاتے ہیں۔ پے پال جیسے مشہور ای-والٹس کے بارے میں سب سے اچھی بات یہ ہے کہ وہ استعمال میں آسان اور تیز ہیں۔

پری پیڈ واؤچرز

چین میں پری پیڈ واؤچر بھی تیزی سے مقبول ہو رہے ہیں۔ اگرچہ یہ واؤچرز پروسیس ہونے میں نسبتاً زیادہ وقت لینے کے لیے جانا جاتا ہے، لیکن وہ گمنامی کو بھی بڑھاتے ہیں، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ آپ کے ٹریکس کا احاطہ کیا جائے۔

کرپٹو کرنسی

کریپٹو کرنسی آن لائن دنیا میں گمنامی کا مظہر ہیں۔ چینی پنٹر گمنام رہنے کے طریقے کے طور پر تیزی سے کرپٹو کرنسیوں کی طرف رجوع کر رہے ہیں۔ Bitcoins (BTC) اور Ethereum (ETH) چینی گیمنگ لینڈ سکیپ میں کچھ کرپٹو آپشنز ہیں۔

جہاں تک آن لائن جوئے بازی کے اڈوں پر ادائیگی کرنے کا تعلق ہے، ادائیگی کے بہترین طریقے آپ کو اپنی شناخت ظاہر کیے بغیر رقوم جمع/نکالنے کی اجازت دیتے ہیں۔

چین میں جوئے کے بارے میں اکثر پوچھے گئے سوالات

کیا آن لائن جوا چین میں قانونی ہے؟

بس، نہیں! چینی قوانین آن لائن جوئے کی ہر قسم کی ممانعت کرتے ہیں۔ تاہم، چینی پنٹر ہمیشہ حکام کی طرف سے مقرر کردہ پابندیوں کو نظرانداز کرنے کے طریقے تلاش کر سکتے ہیں اور آف شور کیسینو کے ذریعے جو چین سے کھلاڑیوں کو قبول کرتے ہیں۔

لاٹریوں پر چینی شرط لگائیں۔

جی ہاں. چین میں لاٹری بیٹنگ کی اجازت ہے۔ چین میں دو سرکاری لاٹریز چل رہی ہیں: ویلفیئر لاٹری اور اسپورٹس لاٹری بالترتیب 1987 اور 1994 میں شروع کی گئیں۔ یہ لاٹریاں ملک کے دو تہائی صوبوں میں کھیلی جاتی ہیں۔

کیا چین میں اسپورٹس بیٹنگ قانونی ہے؟

جوئے کی دیگر اقسام کی طرح، چین میں eSports بیٹنگ سختی سے منع ہے۔ تاہم، دو علاقے چینی قانون کے تحت نہیں ہیں، مکاؤ اور ہانگ کانگ۔ لہذا، شرط لگانے والے ان دو خطوں میں رہتے ہوئے eSports بیٹنگ کی دنیا کو تلاش کرنے کے لیے آزاد ہیں۔

کیا سرفہرست آف شور جوئے کی سائٹیں چینی زبان میں تعاون فراہم کرتی ہیں؟

آن لائن جوا کھیلتے وقت کسٹمر سپورٹ اکثر دلچسپی کا باعث ہوتا ہے۔ بہت سے، لیکن سبھی نہیں، آن لائن کیسینو چینی مدد فراہم کرتے ہیں۔ لہذا، چینی پنٹروں کو ایسی سائٹس کو تلاش کرنے کے خواہشمند ہونا چاہئے جو اعلیٰ درجے کی خدمات پیش کرتے ہیں، ترجیحاً ان کی مادری زبان میں۔

کیا آف شور کیسینو چینی کھلاڑیوں کو بونس فراہم کرتے ہیں؟

جی ہاں. چین کے کھلاڑی ہمیشہ کیسینو آپریٹرز کے ذریعے فراہم کردہ مراعات سے لطف اندوز ہو سکتے ہیں بشرطیکہ وہ سرفہرست آن لائن جوئے بازی کے اڈوں پر کھیلیں جو اس ملک کے کھلاڑیوں کو قبول کرتے ہیں۔

About the author
Faiza Khan
Faiza Khan
About

فیضہ خان، لاہور کی فخریہ مقیم، کیسینو گیمنگ اور پاکستان کی گہری جڑوں والی روایات میں واقع ہے۔ زبانی ماہرت اور گیمنگ کی گہری سمجھ سے مسلح ہوکر وہ آن لائن کیسینو کی عالمی دنیا میں اصلی پاکستانی جھلک لاتی ہے

Send email
More posts by Faiza Khan

عمومی سوالات

ہر وہ چیز جو آپ کو کیسینو کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہے

چین میں eSports بیٹنگ مارکیٹ کی موجودہ حالت کیا ہے؟

چین دنیا میں eSports بیٹنگ کے لیے سب سے بڑی اور فعال مارکیٹوں میں سے ایک ہے۔ ملک میں گیمنگ کلچر فروغ پا رہا ہے، جس میں لاکھوں کھلاڑی اور شائقین ہیں، اور eSports بیٹنگ سائٹس اور پلیٹ فارمز کی بڑھتی ہوئی تعداد ہے۔ مارکیٹ انتہائی مسابقتی ہے، جس میں کھلاڑیوں کے انتخاب کے لیے بہت سے اختیارات ہیں، بشمول مقامی اور بین الاقوامی آپریٹرز۔

کیا چین میں eSports شرط لگانا قانونی ہے؟

اگرچہ چین میں روایتی کھیلوں پر شرط لگانا غیر قانونی ہے، لیکن eSports بیٹنگ ایک قانونی اور منظم سرگرمی ہے۔ حکومت نے eSports کو ایک جائز کھیل کے طور پر تسلیم کیا ہے، اور اس صنعت کو چلانے کے لیے مخصوص ضابطے موجود ہیں۔ تاہم، یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ چین میں آن لائن جوئے کی تمام شکلیں قانونی نہیں ہیں، اور کھلاڑیوں کو یہ یقینی بنانا چاہیے کہ وہ لائسنس یافتہ اور ریگولیٹڈ پلیٹ فارم استعمال کر رہے ہیں۔

چین میں بیٹنگ کے لیے سب سے مشہور eSports گیمز کون سے ہیں؟

چین میں ملٹی پلیئر آن لائن بیٹل ایرینا (MOBA) گیمز پر زیادہ توجہ مرکوز ہے، جس میں لیگ آف لیجنڈز اور ڈوٹا 2 جیسے ٹائٹلز ای اسپورٹس بیٹنگ کے لیے سب سے زیادہ مقبول ہیں۔ دیگر مشہور گیمز میں فرسٹ پرسن شوٹرز جیسے کاؤنٹر اسٹرائیک: گلوبل آفینسیو اور اوور واچ کے ساتھ ساتھ FIFA اور NBA 2K جیسے اسپورٹس گیمز شامل ہیں۔

چین میں eSports بیٹنگ کے لیے ادائیگی کے کیا اختیارات دستیاب ہیں؟

چین میں eSports بیٹنگ کے لیے دستیاب ادائیگی کے اختیارات اس پلیٹ فارم پر منحصر ہوں گے جسے آپ استعمال کرتے ہیں۔ تاہم، ملک کے بہت سے سرکردہ آپریٹرز ادائیگی کے متعدد طریقے پیش کرتے ہیں، بشمول بینک ٹرانسفر، ای-والٹس، اور موبائل ادائیگی کے اختیارات جیسے Alipay اور WeChat Pay۔

چین میں eSports بیٹنگ سائٹ کا انتخاب کرتے وقت کن اہم عوامل پر غور کرنا چاہیے؟

چین میں eSports بیٹنگ سائٹ کا انتخاب کرتے وقت، پیش کردہ گیمز اور مارکیٹوں کی رینج، مشکلات کا معیار، پلیٹ فارم کی سیکیورٹی اور قابل اعتماد، اور دستیاب ادائیگی کے اختیارات جیسے عوامل پر غور کرنا ضروری ہے۔ ایک محفوظ اور منصفانہ بیٹنگ کے تجربے کو یقینی بنانے کے لیے یہ یقینی بنانا بھی ضروری ہے کہ سائٹ متعلقہ حکام کے ذریعے لائسنس یافتہ اور ریگولیٹ ہو۔